正式收费前,实际运营主体必须完成法律审核,并公布主体名称、地址、联系方式、争议解决方式和备案信息。在这些工作完成前,平台只可用于隔离演练,本页也不能视为已经生效的商业合同。
账号与订购资格
用户应提供可以验证的邮箱,妥善保管密码和登录会话,并对账号下的配置与操作负责。发现他人未经允许登录账号后,应立即退出全部会话,并通过平台公布的渠道报告。不得共享管理员身份、绕过访问频率限制,或批量注册账号占用库存。
提交订单不代表对应容量已经永久分配。平台只会在限定时间内暂时锁定容量;支付渠道确认收款后,平台还会核对订单,防止同一笔付款被重复处理。核对通过后,平台才开始开通服务。价格、资源和适用规则以订单快照为准。
服务范围与租期
每台标准服务器用于运行一个由平台管理的 DST 双层世界,包括地面(Master)和洞穴(Caves)。服务包含表单化房间设置、通过 Workshop ID 添加 Mod、启动、停止、重启、续费、备份、恢复和到期处理。当前主网站公开入口不提供任意 Docker、Shell、Web Terminal、原始 Lua/ZIP 上传或用户自定义镜像。
按本条款,新购租期应从地面和洞穴都首次准备完成、可以正常运行时开始计算。付款成功后,如果 Cluster Token 或配置无效,服务器会等待用户处理;最长等待时间、到期通知时间、在线存档保留期和云端备份保留期,均以订单快照为准。
用户内容与允许使用
用户应从合法渠道取得 Klei Cluster Token,并确保房间名称、描述、密码、世界内容和 Workshop 的使用符合适用法律,以及 Klei、Valve 和 Steam Workshop 的条款。平台不会代替用户登录,也不会索要 Klei 或 Steam 账号密码。
不得利用本服务攻击、扫描或干扰第三方,传播违法或侵权内容,绕过资源限制,尝试访问其他用户的数据、节点管理系统或 Docker Socket,也不得通过盗取凭据、任意下载或恶意 Mod 突破安全边界。
第三方游戏与 Mod
dstyun 是独立的第三方托管服务,不代表 Klei Entertainment 或 Valve,也不表示获得了官方授权。DST、Steam 和 Workshop 是否可用,以及它们的版本和内容,均由相应权利人或作者控制。
能够通过 Workshop ID 下载某个 Mod,不代表它会长期存在、兼容当前游戏版本或适合现有存档。平台会按约定执行下载、校验和失败回退,但无法保证作者不会删除内容,也无法保证任意 Mod 组合都能正常运行。
维护、可用性与安全处置
平台可以因安全补丁、游戏版本更新、节点维护或紧急故障安排停机,并会在条件允许时提前通知。资源与线路以套餐实际执行的限制为准;如果平台另行公布服务水平说明(SLO),也以该说明为准。宿主机的总带宽或理论容量不等于单台服务器可以独享的资源。
如果发生攻击、Cluster Token 泄露、恶意 Mod、违法内容或其他危及节点安全的行为,运营方可以隔离服务器、暂停操作、撤销访问,或按法律与安全要求处置相关内容。清理服务器存档并释放资源前,平台会先确认服务器已经停止,再按适用的最终备份规则处理。
到期、终止与存档责任
服务到期后,平台会先禁止再次启动或续费该服务器,让世界正常保存,制作最终异机备份并上传到用户的云端存档,校验通过后再安全删除本地数据并回收容器;只有确认服务器容器已经停止或不存在后,平台才能释放端口和容量,在此之前,平台仍承担相应的存档责任。最终备份按订单约定的云端备份保留期保存,期内可恢复到新开通的服务器。若服务器运行时已无法正常保存世界,平台会在至多一小时的重试后回收容器,并把无法完成备份的原因记入可核查的记录。
用户主动终止服务是一项不可撤销的高风险操作。操作前,应下载或确认自己需要的备份,并确认已理解本地存档在安全删除后无法恢复。云端备份超过订单约定的保留期限后也会被删除,平台不提供永久存档服务。
付款、退款与条款变更
付款、迟到付款、重复付款、开通失败、提前终止和续费退款,均按退款政策和订单快照处理。支付渠道状态不清楚时,平台会先向渠道查询并完成对账,不能只凭用户页面上的截图改变实际的收付款记录。
重大条款变更应更新日期,并在生效前通知用户。已经创建的订单仍受原订单快照和适用法律保护。涉及价格、退款、保留期或数据处理的规则发生变化时,不能只修改网页文字;系统实际执行的规则和相应测试也必须同步更新。