水井well
不再因为水壶没水而跑远路找池塘 水井允许存放(9个储存位)淡水鱼和鳗鱼,可以保证新鲜 二本科技等级(炼金引擎),农业栏 淡水鱼和鳗鱼现在可以每7分钟生成一条,前提有鱼 如果两者在同一个井,淡水鱼优先级生成比较高 盐井, 可以使用硝盐混合物右键水井升级, 或者直接制作, 每8分钟生成3个盐晶在容器里 存储海鱼可再生繁殖, 但会失去水壶装水和淡水鱼
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找到 12 个 Mod。
不再因为水壶没水而跑远路找池塘 水井允许存放(9个储存位)淡水鱼和鳗鱼,可以保证新鲜 二本科技等级(炼金引擎),农业栏 淡水鱼和鳗鱼现在可以每7分钟生成一条,前提有鱼 如果两者在同一个井,淡水鱼优先级生成比较高 盐井, 可以使用硝盐混合物右键水井升级, 或者直接制作, 每8分钟生成3个盐晶在容器里 存储海鱼可再生繁殖, 但会失去水壶装水和淡水鱼
魔法二本制作,月岩20,月亮碎片20,玻璃刀1,铥矿棒1,懒人法杖1。 攻击力68,攻击范围2,25%移速加成,佩戴时在月岛上不会被月灵攻击,攻击时击杀怪物有概率掉落月石,月圆期间击杀怪物三倍掉落。 带攻击特效和行走特效。 可以给与彩虹宝石升级,从一级开始,最高五级。 可以右键瞬移,无任何消耗。 每次攻击可以召唤一个和佩戴启迪之冠攻击时的月灵造成伤害,等级每升高一级召唤的数量+1,最多召唤5个。 每次攻击可以+1san,等级每升高一级回复的san值+1,最多每次攻击回复5san。 影怪对立:启迪之剑攻击秒杀影怪。 启迪之剑本身会发光,放在物品栏和地面时也会发光。 装备时人物可以R键(可配置)在自己当前位置释放启迪陷阱,不会对自己造成伤害,无CD(是的你可以拿来刷月亮碎片)。 喜欢的话点个赞吧(●ˇ∀ˇ●) 可以看看我的其他modhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2697939576 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 感谢五年一班大佬们的帮助,谢谢花花!谢谢朋也大佬!! 这个mod的御剑飞行功能来自朋也大佬的飞行mod,mod链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2677360806
让两种主要的矿石在被开采后经过一段时间在原地重生,重生周期可配置。 你可以给予石矿一个石头或燧石来移除它 tips:重生计时不受T键跳天数影响 2026.08.16:添加了对月岩和月玻璃岩的支持(默认关闭) 已知问题:Insight兼容太差,与Insight冲突。
自定义配置物品耐久是否为无限,并移除百分比显示 Customize whether item durability is infinite and remove 100% display 自定义配置箱子与保鲜背包等是否保鲜或反鲜 Customize whether Chest and Insulated Pack are Always Fresh or Refresh 重排了物品文本顺序,补齐了缺失的物品,增加了各角色专属物品 添加了箱子与保鲜背包等物品建筑的保鲜设定 原作者为 MK 改动自 Yuki_Spike 添加温蒂专属物品 添加了游戏最新的道具 补全了背包保鲜 这里有个合集 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3490334555
东方角色莉莉卡渴望来一场华丽的冒险! 饥荒里的莉莉卡: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=710221627 特性 骚灵键盘手 稍慢的饥饿速度 精神值在黄昏和夜晚不会自然下降,不怕玩家的幽灵 出生自带帽子和键盘 跑的快一点点属性 125 血量 100 饥饿值 150 精神值莉莉卡的帽子 百分之30减伤 少量精神恢复 较弱的防雨效果 不会坏莉莉卡的键盘 装备时右键点击键盘以开启/关闭治愈光环.(每秒回复最大生命值的1%) 可以恢复其他玩家(pvp服务器无效)和友好动物的生命值. 只能添加噩梦燃料,持续时间最长一分钟. 键盘不会被boss打掉. 造成基于当前精神值的伤害. (莉莉卡使用时最高为65) 太大太重了以致于每攻击三次降低一点饥饿值. 装备时播放音乐. 如果装备的角色不是骚灵会大幅度降低精神值.(如果装备的角色不是骚灵,音乐声音会变得很大) 每攻击三次附近的角色降低一点精神值 比普通武器稍长一点 有攻击音效 不会坏 现在有语言选项了,默认为英语,支持简体中文和英语. 英语对话正在制作中(遥遥无期). 作者 AMN 特别感谢 Dleowolf 烧饼 错误报告请发送到 Youmu-Konpaku@outlook.com 或者留言 百度盘 {链接已删除}pan.baidu.com/s/1dFseVcd
This mod increases the maximum amount of insight you can get. If you need more features related to Insight management, you can use this mod: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004905930 There is also a possible bug: if you change the world with different settings, all skills will be reset when you open the tree. It is treated by restarting the world (c_reset())
Albe的物品合集,不定时更新 绝大部分物品属性可以在mod设置里修改 v2.3.0 重做了『血荆棘』 把『荧光剂』移动到了精炼标签下,现在能使用荧光果或发光浆果制作 具体改动详见改动说明创意工坊好像有字数限制,做了一个网页介绍[albe-gsd.github.io] 未来展望 增加更多新物品,并改进和重做旧物品 丰富生态群落(目前会先从植物入手) 拓展决斗卡的功能* 准备为这个mod改一个名字,没想好
欢迎加入魔女的小窝哦~ bug反馈群聊:1026715351----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 简短摘要: 为饥荒世界增添诗意光影的视觉增强模组,包含飘动云朵、地面云影、光源辉光、物体描边与景深模糊效果。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 《光影绘卷》是一款专注于提升游戏视觉体验的模组。它通过细腻的特效为饥荒世界注入动态光影,包括天空中缓缓飘过的云朵、地面流动的阴影、光源的柔和辉光、物体的边缘描边以及屏幕边缘的景深模糊,让生存之旅更具沉浸感与艺术感。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 核心特色: ☁️ 飘动云朵:天空中动态云团,增添自然氛围。 ☁️ 地面云影:云朵投射的流动阴影,让光影更真实。 ☁️ 光源辉光:火把、篝火等光源的柔和光晕,提升氛围感。 ☁️ 物体描边:基于伪深度图的边缘线条,增强立体感。 ☁️ 景深模糊:屏幕边缘柔焦,聚焦视野中心。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 使用说明: 订阅即可生效,所有特效可独立开关调节。建议配合其他视觉模组使用,打造独特体验。
V1.1.1请注意内容时效性 码师/策划:犬塚霜冥(狗王) 画师:大黄、申必人 交流反馈群:1053090477 十六夜 咲夜 时间值40 精神值200 饱食度150,饥饿速率0.8,但仅接受食用料理 人物属性:时间值 替换生命值,免疫上限惩罚。不同于旺达,咲夜的时间值越高,她的实际生命值越高,时间值归零将导致死亡,每32秒自然流失1点;其它特性同旺达。 完美潇洒的女仆长 自带快速采集、快速建造与快速烤制食物;可以制作并使用大厨厨具。 (可能的设计:双倍收锅) 夜雾幻影杀人鬼 移动速度+10%,攻击力+25%;在夜晚与洞穴获得夜视;免疫查理攻击;在夜晚时,移动速度与攻击力额外+10%。 钟表的残骸 每16秒,闪避下一次受到的攻击并恢复自身5精神值。 时空震荡 可以吸收时间碎片为自身恢复4时间值;每造成160次攻击伤害,获得1时间碎片;击杀单位时,史诗生物100%,普通生物1%使自身获得1时间碎片;每天进入夜晚时获得2时间碎片。 迷幻的杰克 对会说话的生物造成的伤害+10%;受月亮阵营生物伤害-10%,对暗影阵营生物伤害+10%。 Misdirection 每4秒储存一次瞬移,最多4次;右键地面消耗1瞬移次数进行瞬移。 专属物品 武器:“永恒” 出生自带,也可由咲夜使用3活木、6金块、8时间值制作。 攻击力2,攻击距离16;攻击时,发射的飞刀数量在1、4、6、12之中循环; 造成攻击伤害时,有4%概率为攻击者恢复0.4点时间值与精神值。 物品:月时计 出生自带,也可由咲夜使用5橙宝石、20金块、16时间值制作; 用于释放咲夜的轮盘技能,技能列表如下: Eternal Meek:消耗4时间值向指定方向以60度扇形快速发射6把飞刀,每把飞刀对路径上的所有敌人造成基础4点电击伤害,此效果额外重复2次;冷却8秒。 Private Square:消耗8时间值在自身脚下展开领域,领域内的非友方单位移动速度与攻击力-50%;持续32秒,冷却64秒。 The World:停止64范围内的时间流动,每秒消耗2时间值;再次使用将结束时间停止。 Inscribe Red Soul:消耗8时间值向指定位置进行高速冲锋,对路径上的非友方单位造成680点物理伤害;对于生命值不高于10%的单位,本技能造成的伤害+1000%;冷却32秒。 Killer Doll:消耗8时间值从周围12范围召唤16把飞刀飞向自己,每把飞刀对路径上的所有敌人造成基础34点电击伤害,此效果额外重复2次,冷却32秒。 同时,可以拿起月时计左键部分物品进行一些操作; 植物:使其立刻成熟;成熟的农田作物变为巨大,消耗8时间值; 食物:使其新鲜度归零,消耗4时间值; 有耐久度单位:使其耐久度变为1%(燃料/使用次数/装备耐久),消耗4时间值; 锅:使其立刻完成烹饪并直接收获之,消耗4时间值; --晾肉
————————————麦斯威尔,旧朝之王———————————— * 老Maxwell Rework已经离开了这个世界。 如果您好奇是谁杀了它,请想象一下曾缔造了一整个旧王朝的大魔术师在它的坟前检视影刀和驱使秘典的样子。 那或许便是『真相』 觉得不错就给MOD点个赞吧,MOD赞越多看到的人越多,以后你玩的服务器启用这个MOD的可能性也就越大! 感谢所有支持我的人 ———————————【麦斯威尔自身相关】——————————— * 暗影点数可视化 麦斯威尔会根据自身暗影点数的大小在脚下生成暗影能量,暗影能量越大意味着暗影点数越高,因此您和您的队友可以更加直观的察觉暗影点数对麦斯威尔的影响,而不必自己计算每件装备暗影点数的总和 此外,暗影点数还是本MOD的设计中心,后续一些能力都会与暗影点数产生交集 * 暗影装备联动 影刀现在是真正的麦斯威尔之刃,老麦使用影刀时将改变影刀的外观,并实行一套全新的伤害计算公式(最终伤害为68+暗影点数*2),若其物品栏中存在暗影秘典且燃料>25%,则自动消耗25%燃料充能影刀 ”去吧,我的噩梦燃料,去让剑刃永远锋利!“ 虚空镰刀同样遵循这个道理,不过虚空镰刀使用纯粹恐惧恢复耐久,伤害计算公式为:18基础位面伤害+暗影点数*4 降低75%暗影装备消耗的理智,像老年旺达那样 开局解锁影刀影甲 自动消耗4理智为附近的暗夜灯添加燃料 * 暗影袭击,Forge! 当麦斯威尔物品栏存在暗影秘典且自身暗影点数不为0时,对目标累积300伤害后将消耗秘典的燃料召唤一次暗影袭击,暗影袭击的伤害取决于暗影点数 触发暗影袭击时,会为周围存在的暗影斗士恢复一定生命 * 一键召回 当存在暗影仆人与暗影角斗士时,可直接右键麦斯威尔召回它们 * 负面效果 文质彬彬但很脆弱,麦斯威尔脆弱的身体使其受到双倍的过冷过热以及饥饿伤害 作为一个体面人,麦斯威尔现在拒绝在理智较低时从事一些低端工作,并且不接受一些不够体面的食物,除非他饿极了 出于角色设计的考虑,现在只有薇克可以读她自己的书籍 * 真对不起,查理 免疫一次查理的攻击 ———————————【暗影技能】——————————— * 暗影哨卫 消耗15理智10%燃料,召唤一个不可移动,远程攻击的暗影哨卫 暗影哨卫实行弹药制,被召唤时获得 麦斯威尔自身暗影点数*10 的弹药储备,弹药消耗殆尽时消失,如若置之不理,则4分钟后也会自行消失 提前布阵,统揽大局 * 暗影分身 怀旧单机版影人+老版联机跟随机制,但超级优化 消耗15生命25%燃料,召唤一个跟随老麦的分身,分身拥有比斗士更高的战斗性能,并可以根据你手持的工具来切换不同的工作模式 * 暗影角斗士调整 出场时瞬间吸引仇恨,并在5秒内无敌(战吼) 可以在麦斯威尔攻击暗影生物的情况下攻击暗影生物 *
An extension to the ReForged mod. Fight to your heart's content with an additional: 13 unique ReForged wavesets 6 Hallowed Forge wavesets 2 difficulties 5* gametypes 5 mutators Included are stability improvements and features that make it easier to add your own content. ModesmmmmmmmmPugnax ReForged mode base Reinforced waveset Boarrior on hard difficulties do not have periodic reinforcement calls Double RLGLBLOL gametype light selection is random, excludes one No Light Switch gametypes have 2 timers like Double RLGLBLOL, specials only affect the active timer RLGLBLOL Rave gametype has no No Light after initial No Light RLGLBLOL gametype light selection is random, excludes No LightWavesetsmmmmmmmmAdvanced A quick team challenge designed for 6 players.Steadfast Almost like a sequel to Advanced.Unusual A showcase of unique mob interactions, strongly influenced by the difficulty setting.Random Set Generates different scenarios every playthrough, works with Endless.Swapped Non-heal item drops are shuffled around. DLC Features may change items to another with similar features or function based on predetermined pools. Play with Swapped mutator for the "original" experience.R
感谢你的到来!! 本模组介绍页:https://modwikis.com/ 模组交流群:1025180603群里不定期举办《追光逐影》活动 模组内容预览:产出高级材料的光影树: 活波可爱能涉水的小管家猪机人: 农作物晗猪草: 装备猪猪炮和暗影之冕: 料理: 祝游玩愉快,未来会推出更多内容,期待你的订阅和关注
先在 Steam 详情页确认作者说明、最近更新时间,以及是否支持专用服务器和洞穴。确认后再记下 Workshop ID,到控制台添加。